Ein Gravitations-Eiffelturm-Umriss mit massPoint - und junction -Tool |
Das Erstellungstool junction
verknüpft zwei massPoint
so, als ob sie durch eine Feder verbunden wären.
Diese Bindungen verleihen dem gesamten Objekt unter der Wirkung der Schwerkraft eine physikalische Kohärenz. Das junction
-Tool ermöglicht es, eine Blaupause in eine echte physikalische Simulation des gezeichneten Objekts umzuwandeln.
Der Zusammenhalt des Objekts hängt natürlich von der Anzahl der junctions
ab, die verwendet werden, um den massPoints
miteinander zu verbinden.
Ziehen Sie beliebige massPoints per Drag & Drop: ------junctions --- ---sorgen dafür, dass die gesamte Struktur des Turms sich wie ein zusammenhängender Körper mit einer festzulegenden Elastizität bewegt. | |
Schwerkraft umschalten (standardmäßig deaktiviert), um die Struktur auf den Boden fallen zu lassen | |
play and pause die Animationsschleife (standardmäßig aktiviert) | |
reset oder die komplette Grafik neu laden |
Das junction
Erstellungstool
Das junction
Tool wendet Kräfte an, um den anfänglichen Abstand zwischen zwei massPoints
beizubehalten, wenn diese auseinanderdriften oder zusammengeführt werden.
Eine junction
zwischen 2 massPoints
kann als eine /\/\/\/\/\/ imaginäre Feder betrachtet werden. Bei Kompression oder Dehnung wird sie proportional belastet, um die junction
in ihren Ruhezustand zurückzubringen:
Gedehnte junction |
massPoint / \ / \ / \ / \ / junction / \ / \ / \ / \ / massPoint |
Komprimierte junction |
massPoint ////junction ////massPoint |
junction im Ruhezustand |
massPoint /\/\/\/\/\/junction /\/\/\/\/\/massPoint |
Aus diesem Grund basieren Junction
auf dem Hookeschen Gesetz, das besagt, dass die Kraft (F), die benötigt wird, um eine Feder um eine Strecke (x) zu strecken oder zusammenzudrücken, linear (Steifigkeit k) mit Respekt vor dieser Distanz. Dies ist recht einfach zu codieren und erzeugt unglaublich dynamische und realistische potenziell interaktive Effekte.
Um eine ziemlich realistische Feder zu erhalten, muss auf die Massepunkte Reibung ausgeübt und die Federsteifigkeit zwischen 0,1 und 0,5 gehalten werden. Mit dieser Einstellung können 2 massPoints
Partikel bis auf einen gewissen Abstand zueinander springen und dort ein Gleichgewicht erreichen.